媒体报道

叠纸游戏 X GGAC“这页纸记得” 2026创作大赛正式启动!

2026-04-27

2026年叠纸游戏创作者大赛于4月27日正式启动,赛事面向全球年满18岁的创作者开放。大赛设立角色设计、场景设计、IP文创设计、文案创作和音乐设计五大赛道,奖池累计达到39万元人民币,旨在激励创作者的多元创作。评审团由知名高校教授及游戏行业专家组成,为参赛者提供专业的评判标准和发展机会。此次赛事不仅为创作者提供了展示才华的平台,同时也为游戏行业注入了新鲜血液。

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大赛背景与目的

叠纸游戏自成立以来,致力于推动游戏艺术与创意的融合。此次2026年创作者大赛是继2025年首届“叠纸美术设计创作大赛”后的再度升级,新增的文案、音乐等赛道反映了对创作多样性的重视。赛事不仅希望通过多元的赛道吸引不同背景的创作者参与,还旨在激发更广泛的创作灵感,为行业带来创新的可能性。

通过设立包括角色设计、场景设计、文案创作等多达15个创作方向,大赛为创作者提供了更加丰富的展示平台,鼓励他们在游戏艺术之外探索更多的创作形式。这种开放的理念为创作者拓展了视野,也为未来的创作生态奠定了基础。

丰富的评审团阵容

本次大赛的评审团由国内外知名高校教授及游戏行业的专家组成,确保了评审的专业性与权威性。参与评审的专家包括复旦大学和中国传媒大学的教授,他们在各自领域都有着深厚的学术背景和丰富的行业经验。这种跨学科的评审团队,不仅能够全面考察参赛者的创作能力,还能为他们提供宝贵的反馈与指导。

行业评审方面,诸如《光与影:33号远征队》、《羊蹄山之魂》等知名作品的创作团队成员,也将参与评审工作。这些行业内的知名人士带来了第一手的创作经验,能够更好地识别优秀作品的潜力,将其引导至更高的水平。

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全球创作者的参与

此次大赛面向全球创作者开放,无论是专业人士还是业余爱好者均可参与。大赛的奖励丰厚,最高奖金达到39万元人民币,为参赛者提供了强有力的激励。每个赛道的最佳创作奖单项奖金为3万元,优秀创作奖则为5000元/名。此外,获奖者还有机会获得叠纸游戏的正式或实习岗位Offer,并有可能与叠纸游戏进行商业合作。

通过这种方式,大赛希望吸引更多的年轻创作米兰电竞网页者加入游戏行业,拓宽人才来源。叠纸游戏与复旦大学、中国传媒大学等多所高校的合作,也为在校学生提供了接触行业的机会,促进了学术与实践的结合。

创作生态的构建与拓展

除了主赛事,叠纸游戏还将在小红书等社交平台发起“还可以这样的创作征集活动”,进一步拓展创作的边界。这一举措不仅鼓励创作者在游戏领域外进行探索,也希望能够激发日常生活中的创作灵感。叠纸游戏的目标是构建一个包容与创新的创作生态,使更多优质作品能够被广泛传播并获得共鸣。

这种多元化的创作环境,有助于推动整个行业的发展。通过鼓励创作者进行跨界合作与多元尝试,叠纸游戏希望能够在未来的创作中发现更多新的可能性,推动游戏行业的持续创新。

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总结与展望

2026年叠纸游戏创作者大赛的启动,标志着游戏行业对创作多样性和创新的重视。赛事不仅为创作者提供了展示才华的平台,也为游戏行业注入了新的活力。随着来自全球的创作者积极参与,赛事的影响力有望进一步扩大。

未来,叠纸游戏将持续关注创作者的发展与成长,通过多样的活动与合作,推动整个行业的进步。同时,赛事也将为年轻创作者提供更多的机会,助力他们在创作的道路上不断前行。

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